Você sabia que um sistema de moeda em jogos pode aumentar o engajamento e dar mais vida ao seu projeto? No meu jogo DefendAnts, criado na Godot 4, implementei um sistema de moedas que recompensa o jogador de acordo com a dificuldade e o modo de jogo. Cada vitória ou derrota gera moedas, que depois podem ser usadas para desbloquear skins exclusivas.
Esse recurso transforma cada fase em uma oportunidade de progresso, mesmo quando o jogador perde. Para quem desenvolve jogos indie, aprender como criar moeda no jogo Godot é essencial para oferecer recompensas, loja virtual e itens cosméticos, tudo sem quebrar o balanceamento.
Além de tornar o jogo mais viciante, o sistema de moeda incentiva o jogador a se desafiar em modos mais difíceis e a voltar para conquistar novas recompensas. Quer saber mais? Acompanhe meu devlog, veja na prática como fazer moeda de jogo Godot 4 e implemente no seu projeto também!
Nenhum comentário:
Postar um comentário