sexta-feira, 21 de novembro de 2025

DefendAnts+ Privacy Policy

 Privacy Policy

This privacy policy applies to the DefendAnts+ app (hereby referred to as "Application") for mobile devices that was created by Snakegbr Game Dev (hereby referred to as "Service Provider") as an Ad Supported service. This service is intended for use "AS IS".


Information Collection and Use

The Application collects information when you download and use it. This information may include information such as

  • Your device's Internet Protocol address (e.g. IP address)
  • The pages of the Application that you visit, the time and date of your visit, the time spent on those pages
  • The time spent on the Application
  • The operating system you use on your mobile device


The Application does not gather precise information about the location of your mobile device.


The Service Provider may use the information you provided to contact you from time to time to provide you with important information, required notices and marketing promotions.


For a better experience, while using the Application, the Service Provider may require you to provide us with certain personally identifiable information, including but not limited to Asset information, Personal identification number, IP address, Cookie ID. The information that the Service Provider request will be retained by them and used as described in this privacy policy.


Third Party Access

Only aggregated, anonymized data is periodically transmitted to external services to aid the Service Provider in improving the Application and their service. The Service Provider may share your information with third parties in the ways that are described in this privacy statement.


Please note that the Application utilizes third-party services that have their own Privacy Policy about handling data. Below are the links to the Privacy Policy of the third-party service providers used by the Application:


The Service Provider may disclose User Provided and Automatically Collected Information:

  • as required by law, such as to comply with a subpoena, or similar legal process;
  • when they believe in good faith that disclosure is necessary to protect their rights, protect your safety or the safety of others, investigate fraud, or respond to a government request;
  • with their trusted services providers who work on their behalf, do not have an independent use of the information we disclose to them, and have agreed to adhere to the rules set forth in this privacy statement.


Opt-Out Rights

You can stop all collection of information by the Application easily by uninstalling it. You may use the standard uninstall processes as may be available as part of your mobile device or via the mobile application marketplace or network.


Data Retention Policy

The Service Provider will retain User Provided data for as long as you use the Application and for a reasonable time thereafter. If you'd like them to delete User Provided Data that you have provided via the Application, please contact them at snakegbr@gmail and they will respond in a reasonable time.


Children

The Service Provider does not use the Application to knowingly solicit data from or market to children under the age of 13.


The Application does not address anyone under the age of 13. The Service Provider does not knowingly collect personally identifiable information from children under 13 years of age. In the case the Service Provider discover that a child under 13 has provided personal information, the Service Provider will immediately delete this from their servers. If you are a parent or guardian and you are aware that your child has provided us with personal information, please contact the Service Provider (snakegbr@gmail) so that they will be able to take the necessary actions.


Security

The Service Provider is concerned about safeguarding the confidentiality of your information. The Service Provider provides physical, electronic, and procedural safeguards to protect information the Service Provider processes and maintains.


Changes

This Privacy Policy may be updated from time to time for any reason. The Service Provider will notify you of any changes to the Privacy Policy by updating this page with the new Privacy Policy. You are advised to consult this Privacy Policy regularly for any changes, as continued use is deemed approval of all changes.


This privacy policy is effective as of 2024-08-02


Your Consent

By using the Application, you are consenting to the processing of your information as set forth in this Privacy Policy now and as amended by us.


Contact Us

If you have any questions regarding privacy while using the Application, or have questions about the practices, please contact the Service Provider via email at snakegbr@gmail.

sexta-feira, 19 de setembro de 2025

Novo inimigo chega ao jogo DefendAnts: novidades do devlog na Godot

    O desenvolvimento do jogo DefendAnts, criado na Godot Engine, continua a todo vapor e o mais recente devlog trouxe novidades que prometem deixar a experiência ainda mais desafiadora. Entre ajustes importantes e melhorias de gameplay, o destaque fica para a adição de um novo inimigo, que chega para aumentar a dificuldade e exigir mais estratégia dos jogadores.

    O DefendAnts é um jogo indie brasileiro, já disponível na Google Play, que mistura elementos simples de jogabilidade com mecânicas viciantes. No novo devlog, o desenvolvedor mostra parte do processo criativo por trás da evolução do projeto, revelando como cada detalhe é pensado para oferecer uma experiência equilibrada e divertida.


    Esse tipo de atualização é importante não só para os jogadores que já acompanham o jogo, mas também para outros desenvolvedores independentes interessados em aprender com o processo. O vídeo aborda de forma prática como implementar novos inimigos na Godot, como ajustar a dificuldade e como o feedback da comunidade influencia diretamente no resultado final.


    Se você gosta de desenvolvimento de jogos, Godot 4, devlogs e projetos indie, vale a pena conferir o vídeo completo e acompanhar de perto a evolução do DefendAnts. Cada devlog mostra que a dedicação e a criatividade podem transformar um projeto simples em algo cada vez mais sólido e promissor no cenário indie.


segunda-feira, 28 de julho de 2025

Atualização DefendAnts: Nova Skin Junina, Versão PC e Bug Corrigido

    Se você curte jogos indie ou está desenvolvendo seu próprio game, a nova atualização do DefendAnts, feito na Construct 3, traz boas lições e novidades empolgantes. A principal adição é uma skin temática de Festa Junina, trazendo elementos culturais brasileiros como chapéus de palha, bandeirinhas e trajes coloridos para as formigas guerreiras. Além de divertir visualmente, essa skin sazonal é um ótimo exemplo de como eventos e temas culturais podem manter o engajamento dos jogadores.


    Outra melhoria importante é a correção do botão de som. Agora, ao desativar o som, ele permanece desligado mesmo após trocar de fase — um detalhe simples que melhora muito a experiência do usuário e mostra a importância de escutar o feedback da comunidade.


    E tem mais: a tão pedida versão para PC foi lançada dentro da própria Play Store, facilitando o acesso para quem prefere jogar no desktop. Essa atualização não só amplia o alcance do jogo, como também mostra como adaptar um jogo mobile para múltiplas plataformas usando Construct 3.


    Se você é jogador, vale a pena conferir. Se é desenvolvedor, vale ainda mais entender os pequenos detalhes que mantêm um jogo vivo e amado pela comunidade.


segunda-feira, 21 de julho de 2025

Crow Boss: Ex-Soldado Corvo Busca Vingança em Souls Like 2D

    Em Crow Boss, um ex-soldado brutalmente temido, conhecido apenas como Boss, retorna das profundezas do limbo transformado em um corvo sedento por vingança. Traído por aqueles que deveriam lutar ao seu lado, agora ele caça implacavelmente seus inimigos em um mundo sombrio e perigoso.


     Desenvolvido na Construct 3 pela David J. Production, Crow Boss é um jogo indie de sobrevivência 2D do gênero souls like, com combates desafiadores, mecânicas táticas e gráficos envolventes. 


    Nesta demo, você enfrentará ondas de inimigos, desbloqueará habilidades e mergulhará em uma história de traição, vingança e sobrevivência. Se você é fã de jogos difíceis, com atmosfera sombria e jogabilidade intensa, não deixe de conhecer Crow Boss na Steam: https://store.steampowered.com/app/3210800/Crow_Boss. Prepare-se para lutar, sobreviver e dominar o céu como o verdadeiro Boss!

terça-feira, 15 de julho de 2025

Como Criar Sistema de Moeda em Jogos na Godot 4 — Exemplo Real com DefendAnts

    Você sabia que um sistema de moeda em jogos pode aumentar o engajamento e dar mais vida ao seu projeto? No meu jogo DefendAnts, criado na Godot 4, implementei um sistema de moedas que recompensa o jogador de acordo com a dificuldade e o modo de jogo. Cada vitória ou derrota gera moedas, que depois podem ser usadas para desbloquear skins exclusivas.


    Esse recurso transforma cada fase em uma oportunidade de progresso, mesmo quando o jogador perde. Para quem desenvolve jogos indie, aprender como criar moeda no jogo Godot é essencial para oferecer recompensas, loja virtual e itens cosméticos, tudo sem quebrar o balanceamento.


    Além de tornar o jogo mais viciante, o sistema de moeda incentiva o jogador a se desafiar em modos mais difíceis e a voltar para conquistar novas recompensas. Quer saber mais? Acompanhe meu devlog, veja na prática como fazer moeda de jogo Godot 4 e implemente no seu projeto também! 


sexta-feira, 4 de julho de 2025

After the End: Jogo de Sobrevivência 2D com Zumbis | Demo no Steam

Se você é fã de jogos de sobrevivência e adora encarar zumbis famintos, precisa conhecer After the End! Esse jogo indie em 2D, desenvolvido na Construct 3, coloca você em um mundo pós-apocalíptico onde cada segundo é uma luta pela sobrevivência.


A demo já está disponível no Steam e promete horas de adrenalina enfrentando hordas de mortos-vivos, explorando mapas sombrios e coletando recursos essenciais.

Quer descobrir estratégias de sobrevivência, armas improvisadas e segredos escondidos? Então jogue agora mesmo! After the End é perfeito para quem curte jogos de zumbi, survival games, indie games e experiências desafiadoras em pixel art. Baixe a demo no Steam e acompanhe novidades no canal dos desenvolvedores Red Frog Games. Prepare-se: o fim chegou. Você está pronto para sobreviver?

quinta-feira, 26 de junho de 2025

🐜 Como Criei o Sistema de Vitória e Derrota no Jogo DefendAnts — Dê Vida às Emoções do Seu Jogo!

    Você já se perguntou como tornar o final de uma fase mais marcante para o jogador? No desenvolvimento do meu jogo DefendAnts, implementei um sistema de vitória e derrota que vai muito além de apenas mostrar uma mensagem na tela. Com animações personalizadas para a formiga — vibrando de alegria na vitória ou se contorcendo na derrota —, criei um feedback emocional que conecta o jogador com a experiência de forma profunda.


    Neste artigo, compartilho como esse sistema foi feito na Godot 4, com dicas práticas de lógica, eventos, sprites, e UI, além de insights de game design para quem quer melhorar o impacto final do seu jogo. Se você desenvolve jogos indie ou está criando um sistema de fim de fase, aqui você vai encontrar ideias valiosas para transformar uma simples tela em um momento memorável.

💡 Aprenda como pequenas animações e decisões de design podem elevar a qualidade do seu jogo!

DefendAnts+ Privacy Policy

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